import  pygame
class Ship():
    def __init__(self,screen):
        """初始化飞船并设置其初始位置"""
        self.screen=screen

        #加载飞船图像并获取其外接矩阵
        self.image=pygame.image.load('images.bmp')
        self.rect=self.image.get_rect()
        self.screen_rect=screen.get_rect()

        #将每艘新飞船放在屏幕底部中央
        self.rect.centerx=self.screen_rect.centerx
        self.rect.bottom=self.screen_rect.bottom

        #移动标志
        self.moving_right=False
        self.moving_left=False

    def update(self):
        """根据移动标志调整飞船的位置"""
        if self.moving_right:
            self.rect.centerx +=1
        if self.moving_left:
            self.rect.centerx +=1
    def blitme(self):
        """在指定位置绘制飞船"""
        self.screen.blit(self.image,self.rect)